《明日方舟》是一款策略游戏,每个六星干员的设计都藏着制作组的心思。莫斯提马的精二素材图鉴背后,其实反映了她作为功能复合型干员的定位。小编觉得把她档案写成近战位,可能是想强调她能把敌人变成固定靶的特殊能力,挺有意思的。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
莫斯提马和伊芙利特虽然都是六星群体术士,但是和有着特殊模板的伊芙利特不同,莫斯提马采用的是常规的群法模板,这导致很多玩家都并不看好莫斯提马的实战能力,但实际上鹰角在设计莫斯提马的时候也是对群法做出了一定的调整。

面板数值

精英化素材

天赋一

天赋二

潜能

攻击力强化·γ型(一技能)自动回复/自动触发

术士通用技能,在群法身上这个技能并没有什么用处,可以说是纯粹的抽数用技能。不建议练。
荒时之锁(二技能)自动回复/自动触发

核心技能,开启后范围眩晕敌人,并范围造成百分比伤害,在实战中有着相当优秀的瞬时伤害。并且二技能还附带长时间的眩晕效果,无论是再强的敌人吃到技能也得乖乖罚站,是一个优秀的攻击与控制技能。唯一的问题是由于群法本身的模板问题所带来的低伤害和小范围。
序时之匙(三技能)自动回复/手动触发

决战技。单看输出是有资本和火山以及真银斩掰手腕的技能,可惜由于群法较低的攻速导致实际输出相比其他决战技稍低一些,不过三技能也有自己的优势所在:三技能没有攻击数量上限,也就是说三技能理论上能够攻击进入攻击范围的所有敌人。除此之外三技能还有减速和击退效果,很好的弥补了输出上的短板。
技能升级


看得出鹰角在设计六星干员时常用的一个思路就是功能的复合化,简单来说就是让一个干员担任更多的功能,莫斯提马的设计就是遵循了这样的思路,而这也使得莫斯提马拥有不错的控制和辅助能力。
明日方舟六星近卫陈获得教程

六星近卫:陈
这个消息公开后几乎出乎了所有玩家意料之外,因为经历过早期版本测试的玩家都知道,陈sir不但是五星干员,还是能福利获取的,当初公开第五章主线预告的时候都觉得陈sir还能和当初一样直接拿,结果人家升星了,五星变六星,官方美其名曰:能力提升。
这就很那啥了原本福利向的近卫干员一下变成了骗氪向的干员,虽然强度上陈sir确实对得起六星的排面吧,但这一口气连续出两个新的六星近卫,这就让特种干员非常尴尬了。想要的提前准备好源石以及合成玉吧。
照这么看来,下次的池子很可能是星熊和陈双UP,虽说对于没有星熊的刀客特来说都是新干员,但是单UP和双UP哪个好点不用明说吧。
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