《明日方舟》是一款策略游戏,在次生预案里调整派遣干员和生产模块是家常便饭。小编发现作战前可以好好摆弄这些设置,生产模块改造地形后,资源获取会轻松不少。任命干员有三种花样,专项任命针对性强,但消耗道具也挺真实的。感到兴趣的用户与小编来看一下吧。
需要着手安排人去往荒地建立前哨支点,每个前哨支点都有自己核心产出的资源类型,在“收益效率”内即可查看,在前哨支点的作战中遇到困难时,要耐心等待资源收集,使用前哨支点运转产出的资源来培训,任命干员,之后重新进行作战挑战。

在作战开始前,博士可以调整本次行动的派遣干员以及生产模块,生产模块部署在场地内,可以改造地形规划建筑,产出更多资源。在战前准备中,可通过3种不同的方式来任命前往采集的干员,分别是“机动密令”,“随机任命”,“专项任命”,消耗对应的道具,就能任命不同类型的干员。

干员之间可相互协作,任命相同职业干员能激活该效果,相同职业越多,可获得的协作效益就越高。关于干员培训,生产建设不同于外勤作战,干员需要重新进行培训,每次晋升精英职称都能获得奖励。

消耗前哨支点作战掉落的策略信标可部署不同功能的信标,不同功能信标效果不同,可帮助前哨支点作战获得更好成绩。前哨支点是稳定运转的,每隔一段时间按照规划产出资源,这些资源帮助任命和培训都更加轻松。

明日方舟六星近卫陈获得教程

六星近卫:陈
这个消息公开后几乎出乎了所有玩家意料之外,因为经历过早期版本测试的玩家都知道,陈sir不但是五星干员,还是能福利获取的,当初公开第五章主线预告的时候都觉得陈sir还能和当初一样直接拿,结果人家升星了,五星变六星,官方美其名曰:能力提升。
这就很那啥了原本福利向的近卫干员一下变成了骗氪向的干员,虽然强度上陈sir确实对得起六星的排面吧,但这一口气连续出两个新的六星近卫,这就让特种干员非常尴尬了。想要的提前准备好源石以及合成玉吧。
照这么看来,下次的池子很可能是星熊和陈双UP,虽说对于没有星熊的刀客特来说都是新干员,但是单UP和双UP哪个好点不用明说吧。
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