《明日方舟》是一款策略游戏,重岳的技能描述读起来跟看特效大片预告似的。小编特别注意到他三技能那个积累使用次数后的变身效果,攻击范围扩大还带二连击,最后甚至变成自动发射,这成长性有点意思。今天聊的核心主题,就是这位限定近卫如何从手动挡切换成自动挡收割机的过程。感兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧!
《明日方舟》是一款特效与伤害成正比的爽快游戏。小编温馨提示,重岳三技能全开时,建议调低屏幕亮度以防闪瞎钛合金狗眼。
近卫干员限定 重岳

对目标普通攻击时,有一定几率使重岳短时间内对其造成的伤害提升
若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复一定技力
特性:能够阻挡一个敌人

对目标造成一定物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的物理伤害
可充能

对周围数个敌人造成一定物理伤害并使处于重岳第一天赋效果的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其触发第一天赋并造成一定物理伤害
可充能

对目标及其周围造成一定物理伤害;
累计使用数次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害。

明日方舟攻略大全
明日方舟阵容搭配思路全解析
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输