明日方舟照我以火新敌人指南

《明日方舟》是一款策略游戏,这次活动照我以火的敌人设计,充分体现了什么叫生命不止折腾不休。深池战士身上挂着火焰,倒地不起的只是表象,过会儿又变成隐匿状态回血重来,小编觉得这不是战斗,是永动机原理实践课。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!

《明日方舟》是一款把’死去活来’玩成字面意思的哲学游戏。这次登场的深池战士简直是行走的存在主义命题,小编看着他们反复仰卧起坐的模样,突然对生命的意义产生了新的思考——然后果断选择了自动作战。

明日方舟我以

附着了领袖火焰的深池部队战士。他们已经死亡,只有身躯在法术的操纵下践行着最后的渴望,一次又一次地站起。

位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成灼燃损伤;被击倒时暂时变为隐匿、需要5次伤害击倒的怨恨的余烬,一段时间后重生。

明日方舟一览

深池部队中的远程作战单位。使用的武器改装自维多利亚军方的制式弩箭,加装了能够使用爆炸弹药的发射器。攻击2次后,下一次攻击造成溅射伤害。

明日方舟敌人

“校官”率领的部队成员。擅长突击战与攻坚战,纪律严明,绝无二心。点燃经过的芦苇丛,3次攻击后对目标发动五次连续斩击。

明日方舟攻略大全

明日方舟阵容搭配思路全解析

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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