《明日方舟》是一款策略游戏,费用管理是基本功。伊内丝的技能组里有个不起眼但很关键的要素,那就是偷取敌人的属性给自己打工。小编发现她一边打架一边还能赚费用,这简直是战场财迷,完美诠释了什么叫“你的就是我的”。感兴趣的用户们和小编一起看看吧!
《明日方舟》是一款让强迫症狂喜的数值操控游戏。看到伊内丝的技能描述里出现三次’偷取’时,小编嘴角疯狂上扬,这年头干员都开始光明正大抢属性了?罗德岛人事部该开反诈骗讲座了。

代号:伊内丝
种族:未公开
出身:卡兹戴尔
专精:情报收集、潜行、缝纫机巧
伊内丝对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚数秒并偷取其一定攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
再部署时间减少, 可使用远程攻击

伊内丝下次攻击使目标在数秒内受到定法术伤害(不叠加),并获得数点部署费用
技能开启时,伊内丝的攻击范围扩大,攻击力提升:自身获得隐匿,每次攻击获得1点部署费用井偷取目标一定攻击速度(可叠加,有上限,持续至技能结束或伊内丝离场)
伊内丝首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场井立即刷新再部署时间
伊内丝部署后一段时间内攻击力提升,立刻收回影哨对穿过的数名敌人造成一定物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用
※偷取:减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定,上限(同类属性取最高)

明日方舟攻略大全
明日方舟阵容搭配思路全解析
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输