明日方舟终末地洁尔佩塔阵容详解

《明日方舟》是一款策略游戏,玩到后期大家总爱折腾那些非主流的配队,比如把洁尔佩塔弄进冰法队。小编也觉得这事儿特有意思,好比给咖啡里撒胡椒粉,听着怪,但可能意外好喝。冰法队追求稳定的冰伤循环和控制链,核心逻辑相当清晰。洁尔佩塔在其中贡献的是聚怪和额外的元素附着,属于补强环节。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

《明日方舟终末地》是一款让人挠头的策略配队游戏。小编最近发现不少人在纠结洁尔佩塔怎么塞进冰法队,其实这就像把冻酸奶塞进沙拉里,听起来怪但搭配好了意外带感。

明日方舟地洁尔

冰法队依靠冰属性附着触发法术爆发,通过叠寒、冻结等机制实现伤害放大与控制。

阵容至少需要 两名冰属性角色,才能稳定形成循环输出。

标准冰法队配置

1、别礼 + 伊冯

定位:冰队主核心与辅助核心。

作用:

提升队伍冰伤与寒冷附着效率。

加速循环,保持稳定冰属性爆发。

其中一人负责高额单体冰伤并维持寒冷状态。

这两人搭配后,冰队循环会迅速成型,输出节奏清晰。

2、加入洁尔佩塔 + 艾尔黛拉

洁尔佩塔作用:

聚怪,集中战场节奏。

施加自然附着,为后续法术爆发提供额外触发空间。

在循环链中提升整体效率,不是核心爆发点,但非常稳定实用。

艾尔黛拉作用:

提供队伍生存能力。

兼具输出、续航与控制,弥补冰法循环在生存端的短板。

该四人组合可作为冰法队的目标构筑,完整度高、操作逻辑明确。

替代方案

如果缺少6星主力,可以使用以下组合:

1、阿列什

主打范围冰伤,可补齐群体输出能力。

2、赛希

稳定提供持续寒冷附着。

延长控制链,保证爆发窗口不中断。

阿列什 + 赛希 + 洁尔佩塔 + 任意可提供续航的角色,即可构成低成本冰法队,思路清晰且容易上手。

明日方舟阵容搭配思路全解析

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业分类介绍 七大职业分析

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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