《明日方舟》终末地埃特拉技能教程

《明日方舟》是一款策略游戏,每个干员的基建技能也是资源管理的一部分。关于埃特拉的技能说明,小编发现她不仅战斗里像个制冷机,在基建里也挺能干的,碎片化休息和高效作业这两个系列技能,能有效提升中枢心情恢复和制造舱经验素材产出。这么看来,她属于又能打又能帮忙搞后勤的复合型人才,性价比不错。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。

《明日方舟终末地》是一款强调元素反应机制的战术游戏。小编数了数埃特拉的技能描述,光’寒冷’这个词就出现了七八次,建议给她配个暖宝宝周边,不然怕是要把游戏界面都冻出霜花了。

明日方舟终末地埃特拉的技能非常突出,属性为寒冷,很多玩家对这个角色的技能还不是很了解,接下来小编就来为大家介绍,各位小伙伴可以来梦马内容库了解一下。

明日方舟埃特

一、角色技能

1、噪点

普通攻击:对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。

下落攻击:处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。

处决攻击:附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。

2、凝声

向前刺出长枪,激发出一道制冷声波,对一条直线上的敌人造成寒冷伤害并施加寒冷附着。

3、失真

当有敌人进入的冻结状态时可以发动。

迅速移动到敌人身边,对小范围内的敌人造成物理伤害并强制造成击飞。如果命中处于的冻结状态的敌人,还会造成额外伤害并施加物理脆弱。

4、震音

耗尽全身力气,用力下砸枪柄,对自身附近圆形范围的敌人造成物理伤害。如果敌人处于物理脆弱状态,则对其强制造成击飞。

二、基建技能

碎片化休息·α:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升8%

碎片化休息·β:进驻总控中枢时,所有干员心情恢复提升12%

高效作业·α:进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升10%

高效作业·β:进驻制造舱时,干员经验素材的生产效率提升20%

三、潜能

潜能1:习惯性延误连携技失真施加的物理脆弱持续时间+3秒

潜能2:放低预期终结技震音所需的终结技能量-10%。

潜能3:延后工作战技凝声激发的制冷声波飞行距离+50%,并对首个命中敌人的伤害+40%。

潜能4:生命大于任务意志+10,力量+10。

潜能5:活着就是胜利每当有敌人被施加冻结时,获得5点终结技能量,该效果每1秒最多触发一次。

明日方舟阵容搭配思路全解析

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业分类介绍 七大职业分析

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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