《明日方舟终末地》是一款策略塔防游戏,产线优化是永恒的话题。小编发现很多玩家对武陵毕业产线还存在疑问,今天就来详细说说。1.1版本的更新让产线布局有了新思路,武陵城和景玉谷的搭配方式多样。掌握核心要点,产线设计会更得心应手。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。
《明日方舟终末地》是一款策略塔防游戏,基地建设总是让人头大。1.1版本更新后,大家围着武陵城和景玉谷打转,琢磨着怎么布线才不亏。小编这就来分享一下那些能让人毕业的产线蓝图,手把手帮大家摆脱布局焦虑。
在《明日方舟终末地》1.1版本新增了许多资源与装备,玩家都在问武陵城与景玉谷的产线要怎么布局才比较好,以下北仑小编会带来明日方舟终末地1.1武陵毕业产线的资讯,还不知道要如何布局的玩家可以来参考。

1、发电模块 EF01o5u25OA126i0IieO
2、武陵城(1) EF01i1U91au492A372U4
3、武陵城(2) EF01o5u25OA1262UIieO
4、景玉谷v2.3(1) EF0170i109oO15a1O2Ai
5、景玉谷v2.3(2) EF01eaA6a0I564EioAi8
6、景玉谷(3) EF01I43E45U6E9EI5o08







明日方舟终末地
类型: 策略塔防 | 大小: 2026-01-22
标签: 箱庭类手游 现象级手游 角色职业养成类 rpg角色扮演类游戏 动作冒险 角色模拟 角色冒险 角色扮演 动作格斗类 即时战斗类手游
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明日方舟阵容搭配思路全解析
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输