《明日方舟》是一款策略游戏,干员的阻挡数是个很有意思的数值。小编发现很多玩家只关注输出和生存,却忽略了阻挡数的作用。阻挡数决定了一个干员能同时限制几个敌人的行动,超过这个数量就会出现漏怪现象。单阻挡干员在某些特殊场合反而比多阻挡更实用,零阻挡干员更是能获得近乎免疫近战伤害的优势。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

对于资深的老玩家而言阻挡数的含义和利用已经是驾轻就熟的事项,但是也许还有部分新手并不清楚阻挡数这个数值代表着什么,以及如何根据干员的阻挡数来思考其在阵容中的作用和定位。今天就为大家介绍明日方舟干员阻挡数属性说明。
阻挡数即是一名干员能够在同一时间内所强迫与自己进行交战从而限制他们前进的敌人的数量。当敌军积累的数量过多之时往往就会出现超出阻挡数而出现漏怪的现象。
高阻挡数意味着干员能够拖住更多敌军前进的步伐,但阻挡数并不总是等同于干员能够造成伤害的对象数目。对于部分T而言虽然能够阻挡不少的敌军但是如果没有强力输出的帮助就会遭到不小的血量伤害压力。
单阻挡也并非一定就弱于多阻挡,因为阻挡数也基本代表着干员能够同时受到的近战单位的攻击数目。单阻挡干员尤其是近卫在以单挑牵制特殊敌军上会有大的作用。
0阻挡则更为偏激,在无法阻碍敌军的同时也换得了几乎不会受到近战伤害的生存能力,对于本身可能会比较脆弱的输出位而言反倒是个优点。
总而言之,阻挡数很难说是越多越好或者越少越好的,要根据干员的职业、技能组和通常的定位来综合考虑并作出判断。
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