《明日方舟》是一款策略游戏,贾维这个干员最近热度不错。从评测来看,他和德克萨斯同属于进攻型先锋,面板怪物级别,白值F方面表现优秀,没有任何下毒的地方。二技能效果回转虽然一般,但贾维的初动能力比较出色,配合风笛能当合格的摔炮用。小编认为潜力十足。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

云评价
目前来看是和德克萨斯同款的进攻类型的先锋,面板怪物,目前潜力十足,白值f方面十分的漂亮和好看,没有下毒,不过二技能的效果回转说实话提供的cost已经算是比较鸡肋了,初始回cost还用到他这个减法抗的效果,不过初动能力比较出色,配合风笛也许能够做一款合格的摔炮和初期开荒用。
虽然看着不错,但是实际小车的部署时间还是长,没到达真正的快速复活的效果,不过从200多秒变成50多秒,也不错,好用度加强了许多,能处理不一样波次的敌人了。
明日方舟阵容搭配思路全解析
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输